گیم: عبور هواپیما از موانع با OpenGL
۴ اسفند ۱۳۹۲ — UncategorizedOpenGL یک API هست که از GPU یا واحد پردازش گرافیک برای رندر کردن گرافیک برداری دو بعدی و سه بعدی استفاده می کنه و توسط شرکت سیلیکون گرافیکس توسعه داده شده.
گرافیک کامپیوتری از قسمت های خیلی جذاب شاخه های کامپیوتر هست و منم کم و بیش علاقه دارم. مدت ها پیش با زبان ++C و OpenGL یه گیم ساده ای رو برنامه نویسی کردم و سورس اش رو روی مخزن گیت هاب منتشر کردم که اگر دوست داشتید از طریق لینک زیر می تونید بهش دسترسی پیدا کنید.